In het kort
- Ubisoft heeft zes nog niet aangekondigde games geschrapt en zeven andere uitgesteld in een grote reorganisatie.
- Het bedrijf wil belangrijke franchises zoals Assassin’s Creed en Far Cry nieuw leven inblazen door gedecentraliseerde besluitvorming en nieuwe technologieën.
- Ubisoft streeft naar ambitieuze omzetdoelstellingen door populaire franchises om te vormen tot merken die jaarlijks miljarden dollars opbrengen.
Ubisoft heeft een grote reorganisatie gehad, wat invloed heeft gehad op veel projecten en studio’s. Het bedrijf heeft zes nog niet aangekondigde games geschrapt, waaronder de problematische remake van Prince of Persia: The Sands of Time, en zeven andere games uitgesteld. Een van deze uitgestelde games is volgens geruchten de remake van Assassin’s Creed 4: Black Flag.
Reorganisatie
Deze reorganisatie is bedoeld om Ubisoft nieuw leven in te blazen door zich te richten op belangrijke franchises en gebruik te maken van nieuwe technologieën zoals generatieve AI. Het bedrijf wil flexibeler worden en beter inspelen op de verwachtingen van spelers door middel van gedecentraliseerde besluitvorming.
Deze veranderingen gaan gepaard met organisatorische verschuivingen, waaronder de sluiting van studio’s in Stockholm en Halifax en herstructurering op andere locaties. Ubisoft wil zich concentreren op open wereld-avonturen en live service-games, gebieden waar ze in het verleden wisselend succes hebben gehad.
Ambitieuze doelen
Het bedrijf heeft vijf “Creative Houses” in gedachten, die elk toezicht houden op specifieke franchises. Vantage Studios zal Assassin’s Creed, Far Cry en Rainbow Six voor zijn rekening nemen, met als doel deze merken om te vormen tot jaarlijkse franchises van miljarden dollars. De details van dit ambitieuze doel blijven echter onduidelijk.
De reorganisatie van Ubisoft laat zien dat ze vastbesloten zijn om ondanks de recente problemen hun leidende positie op de markt terug te winnen. Het succes van deze strategie hangt af van hun vermogen om consistent succesvolle games te leveren en tegelijkertijd te navigeren door het veranderende landschap van de gamingindustrie.
