In het kort
- De Belgische videogamemarkt zag de omzet licht dalen door een terugval in de fysieke verkoop van games.
- Digitale downloads vormen nu het grootste deel van de Belgische videogamemarkt.
- Mobiele games blijven het goed doen in België en zijn goed voor een aanzienlijk deel van de totale omzet.
De Belgische videogamemarkt kende vorig jaar een lichte terugval, met een totale omzet van 646 miljoen euro, een daling ten opzichte van 698 miljoen euro het jaar ervoor. Dat blijkt uit een publicatie van de Video Games Federation Belgium (VGFB). Deze daling werd voornamelijk toegeschreven aan een terugval in de fysieke verkoop van games en accessoires tegen de volledige prijs. Die verkoop maakt nu nog maar 25 procent van de markt uit. De overige 75 procent bestaat uit digitale downloads.
Sluiting Game Mania-winkels
De sluiting van alle Game Mania-winkels eind 2024 heeft waarschijnlijk een aanzienlijke invloed gehad op de fysieke verkoop, vooral in Vlaanderen.
Daarentegen kende de verkoop van digitale games voor consoles en pc’s een bescheiden stijging van 1 procent ten opzichte van 2024. Deze verkoop is goed voor 38 procent van de totale omzet. Deze categorie omvat digitale downloads van volledige games, in-game aankopen, downloadbare content, abonnementen op één game, abonnementen op meerdere games en streamingabonnementen.
Sterke prestaties mobiele games
Mobiele games bleven sterk presteren, met 148 miljoen downloads en een aandeel van 26 procent in de totale omzet (een stijging van 3 procent). Roblox kwam naar voren als een opvallende titel en stond op de tweede plaats qua zowel downloads als winstgevendheid op mobiele platforms. Het was ook behoorlijk populair op consoles en pc’s en behaalde vorig jaar de derde plaats qua speeltijd.
Ondertussen bleef de gecombineerde verkoop van randapparatuur voor videogames en consoles stabiel op 25 procent van de totale omzet. Er werden in totaal 675.891 stuks randapparatuur voor consoles en pc’s en 253.466 consoles verkocht. De Nintendo Switch 2 klom al snel naar de tweede plaats onder de best verkochte consoles en overtrof daarmee de originele Switch. De PlayStation 5 behield zijn toppositie van het voorgaande jaar.
Populaire games
Fortnite was veruit de meest gespeelde game op consoles en pc’s, gevolgd door Call of Duty HQ en Roblox. De best verkochte consolegames waren allemaal ontwikkeld door Electronic Arts: EA SPORTS FC 26, EA SPORTS FC 25 en Battlefield 6. Dat laatste spel stond ook bovenaan de pc-verkooplijsten.
League of Legends en Grand Theft Auto V domineerden de internationale streaminglijsten. Opvallend is dat het VGFB-rapport geen verkoopcijfers bevatte van de Belgische studio Larian Studios, de makers van het popilaire spel Baldur’s Gate 3. In-game advertentie-inkomsten, de verkoop van merchandise, de verkoop van pc-hardware en de wereldwijde omzet van Belgische videogamebedrijven werden ook niet meegenomen in het rapport.
