In het kort
- Sony’s Protective AI-tool pakt inbreuken op het auteursrecht direct aan door te trainen op auteursrechtelijk beschermd materiaal zelf.
- Deze technologie is niet alleen bedoeld om plagiaat te blokkeren, maar ook om te zorgen voor een eerlijke vergoeding voor originele kunstenaars wiens stijl wordt nagebootst.
- Protective AI biedt een mogelijke oplossing voor ethische uitdagingen die voortkomen uit het gebruik van generatieve AI in creatieve sectoren.
De onderzoeksafdeling van Sony, Sony AI, ontwikkelt een baanbrekende tool, Protective AI om inbreuken op het auteursrecht in door AI gegenereerde content tegen te gaan. Deze innovatieve technologie is bedoeld om te voorkomen dat generatieve modellen ongeoorloofde kopieën maken van auteursrechtelijk beschermd materiaal, zoals kunstwerken of muziekstukken die de unieke stijl van gerenommeerde studio’s zoals Studio Ghibli nabootsen.
Onconventionele trainingsmethode
Het kernprincipe achter Protective AI zit in een opvallende trainingsmethode. In plaats van auteursrechtelijk beschermde data te vermijden, wordt het systeem er net mee gevoed. Zo leert het die stijlen herkennen én vermijden. Zelfs wanneer gebruikers via omwegen proberen beperkingen te omzeilen.
Sony ziet Protective AI niet alleen als een manier om plagiaat tegen te gaan. Het moet ook zorgen voor een eerlijke vergoeding voor makers. De technologie kan namelijk nagaan of het werk van een artiest invloed had op AI-content. Dat kan de basis vormen voor een eerlijker vergoedingssysteem binnen Sony’s brede aanbod van games, muziek, films en anime.
Omgaan met ethische uitdagingen
Hoewel Protective AI zich nog in de onderzoeks- en ontwikkelingsfase bevindt en er nog geen vast tijdschema is voor interne implementatie, betekent het een belangrijke stap in het aanpakken van de ethische uitdagingen die de opkomst van generatieve AI met zich meebrengt.
