In het kort
- Spelers van Call of Duty zijn het meest geneigd om vals te spelen van alle populaire multiplayergames.
- Spelers van games als League of Legends laten zien dat ze heel eerlijk zijn, met opvallend weinig zoekopdrachten naar valsspelen.
- Hoe makkelijk het is om vals te spelen binnen een game, heeft direct invloed op hoe vaak het gebeurt.
Cheaten, een term voor valsspelen, is helaas een groot probleem in veel multiplayergames. Volgens een recent onderzoek zijn spelers van Call of Duty de grootste boosdoeners. Hoewel de prevalentie van cheaten varieert tussen verschillende games, dragen verschillende factoren bij aan dit probleem. Het onderzoek van Surfshark analyseerde het aantal zoekopdrachten met betrekking tot cheaten in verhouding tot het totale aantal spelers voor elke game. Met 66 zoekopdrachten naar cheaten per 1.000 spelers stond Call of Duty bovenaan de lijst.
Verrassende resultaten
Het onderzoek bracht een paar verrassende resultaten aan het licht. Rocket League, een competitieve sportgame, stond op de tweede plaats van de top 15 games met 59 zoekopdrachten naar valsspelen per 1.000 spelers. Aan de andere kant vertoonden zeer competitieve games zoals Counter-Strike en League of Legends aanzienlijk lagere percentages valsspelen.
Interessant genoeg bleken alle MOBA-games (Multiplayer Online Battle Arena) over het algemeen de hoogste integriteit te hebben, met opvallend lage zoekvolumes naar cheats. Zo registreerde League of Legends slechts 0,3 zoekopdrachten naar cheats per 1.000 spelers.
Vergelijking tussen Call of Duty en Battlefield
In het onderzoek werd ook Call of Duty vergeleken met zijn concurrent Battlefield. Hoewel beide games first-person shooter-franchises zijn, scoorde Battlefield aanzienlijk lager (13de plaats) wat betreft zoekopdrachten naar cheat-tools, wat nog eens onderstreept hoe belangrijk anti-cheatmaatregelen en gameontwerp zijn voor cheatgedrag.
