In het kort
- Ubisoft introduceert Heredis, een liveshow die acrobatiek en verhalen vertellen combineert binnen het Assassin’s Creed-universum.
- Heredis biedt een origineel, op zichzelf staand verhaal dat zowel oude fans als nieuwkomers die de franchise nog niet kennen aanspreekt.
- De Assassin’s Creed-franchise blijft groeien met een remake van de videogame Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, die op 9 juli uitkomt.
De Assassin’s Creed-franchise breidt zich uit buiten videogames en naar live entertainment met een nieuwe theatershow genaamd Heredis. Heredis is ontwikkeld door Ubisoft in samenwerking met theatergroep The 7 Fingers en belooft een unieke theaterervaring die acrobatiek, parkour en originele verhalen combineert.
Een op zichzelf staand verhaal
Hoewel Heredis inspiratie put uit het Assassin’s Creed-universum, vertelt het een op zichzelf staand verhaal dat toegankelijk is voor zowel oude fans als nieuwkomers. Het verhaal volgt een jonge man die door de tijd reist op zoek naar zijn vermiste vader. De show gaat op 3 december in première in het Théâtre Maisonneuve in Montreal, met voorstellingen tot en met 20 december. Na de reeks in Montreal reist Heredis naar Parijs voor een beperkte reeks voorstellingen in het Casino de Paris van 21 januari tot 7 februari 2027.
Naar verwachting worden binnenkort meer data en locaties bekendgemaakt. In de tussentijd kunnen fans de officiële website van Heredis bezoeken voor updates en informatie.
Nieuwe videogames
Ondertussen blijft Ubisoft nieuwe delen in de Assassin’s Creed-videogameserie ontwikkelen. Het volgende deel, Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, is een remake van de populaire titel uit 2013. Black Flag Resynced komt op 9 juli uit voor Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc, waardoor spelers de piratenavonturen van Edward Kenway kunnen beleven met verbeterde graphics en gameplay.
Een andere aankomende Assassin’s Creed-game, met de codenaam Hexe, kreeg onlangs een tegenslag te verwerken door het vertrek van de regisseur, Benoit Richer. Richer verliet Ubisoft Montreal om zijn eigen studio, Servo Games, op te richten. Wat de impact van deze verandering op de ontwikkeling van Hexe zal zijn, valt nog te bezien.
